キャラの紹介とステータスについて
キャラクターには、「火力・くる数・スピード」の3つの基本ステータス、
そして「鍋・幽霊」の状態があります。
火力 : 投げたくるの爆風の長さで、大きいほど爆風が遠くまで届きます。
くる数 : 画面内に投げられるくるの合計数です。
速さ : 大きいほどキャラの移動速度が上がります。
鍋 : 無敵状態ですが、時間が経つか攻撃を受けると解除されます。
幽霊 : キャラがやられた状態。くるが出せず速度が遅い。
![]() |
【ヤミ】 バランスの取れたキャラ。様々な戦い方が可能。 密かに速度が大きい。 |
![]() |
【シュンイ】 足は遅いがくる数が多い。 ラッシュに向く。 |
![]() |
【ウチ】 多いくる数を生かしての戦い方が人気。 |
![]() |
【シュガー】 速度は速いが、火力が小さい。 接近戦もしくは遠隔攻撃の戦法になりがち。 |
![]() |
【ヌピ】 足が速くくる数が少ない。 ラッシュは出来ないでもないが、連鎖戦法が強い。 |
![]() |
【ムンチ】 驚異的な火力で暴れてよし。 足が遅いが意外と気にならない。 |
![]() |
【ボドリ】 キャラ選択で「?」にすると稀に見ることが出来る。 ステータスは7人中最高。 |
![]() |
【チーピ】 チーム戦のときに、相手キャラは全てこれで表示される。 正直いろいろな意味で怖い(ぁ |
(画像なし(ぁ) | 【幽霊】 キャラが死んだ状態。 移動速度は遅いが、生きている相手に体当たりすることでそいつの命を頂けます。 チーム戦では仲間に触れれば助かり 敵に触れれば敵だけ殺すことができます(自分も死んだまま)。 |